Editorul Cyberpunk 2077 declară că a luat "abordarea greșită " cu PS4, Xbox One versiuni

Executivii de top la Cyberpunk 2077 CD Projekt Roșu a vorbit cu investitorii marți pentru a aborda jocul recent Rocky Rocky. CD PROJEKT CO-CEO-ul Adam Kiciński a declarat grupului că consiliul de administrație al companiei a fost "prea concentrat pe eliberarea jocului" și a subestimat scara problemelor Cyberpunk 2077, potrivit unei transcrieri a apelului.

"Am ignorat semnale despre nevoia de timp suplimentar pentru a rafina jocul pe consolele de bază Last-Gen," Kiciński a spus. "A fost abordarea greșită și împotriva filosofiei noastre de afaceri. "

Înainte de lansarea Cyberpunk 2077, CD PROJEKT RED se confruntă cu controlul reporterilor pentru practicile sale de lucru, în special în ceea ce privește "criza," un termen care se referă la orele de ore suplimentare de durată săptămâni sau luni. În ciuda promisiunilor trecute contrar, compania a impus o criză obligatorie asupra unor angajați. Cyberpunk 2077 sa confruntat, de asemenea, cu critici pentru marketingul său - în special, utilizarea unui model transversal sexualizat într-un poster promoțional, precum și tonul flippant folosit în mare parte din publicitatea și socialul social.

Chiar și după eliberare, Cyberpunk 2077 rămâne o lucrare în desfășurare pentru CD Projekt Roșu. Jocul a fost lansat cu diverse probleme de performanță, în special în ceea ce privește consolele de ultimă generație, deși mai multe actualizări ale jocului sunt viitoare. Codurile de revizuire a consolei pentru Cyberpunk 2077 nu au fost furnizate la mass-media până la data lansării.

Cyberpunk 2077 a fost lansat pe Dec. 10. Referenții, inclusiv Polygon, au fost emise coduri de lansare timpurie înainte de lansare - dar numai pe Windows PC, unde jocul rulează cel mai bine. Recenzii au fost amestecate, dar mulți au citat un număr mare de bug-uri chiar și pe Windows PC. Acele bug-uri, totuși, au fost puțin în comparație cu modul în care jocul a fugit pe PlayStation 4 și Xbox unul. Probleme rulează gama de la probleme neplacute și de rupere a jocurilor la bug-uri prostești.

Michał Nowakowski, vicepreședintele Senior CD Projekt de dezvoltare a afacerilor, a reiterat faptul că echipa de conducere nu a adresat problemele consolei Last-Gen destul de bine. Când a fost întrebat despre modul în care Cyberpunk 2077 a trecut prin procesul de certificare a consolei Microsoft și Sony, Nowakowski a spus că a presupus că cele două companii de încredere CD Projekt Red ar rezolva jocul înainte de lansare.

"Evident, asta nu sa întâlnit exact așa cum intenționa, a adăugat el. Nowakowski a declarat actualizările vor veni în decembrie, ianuarie și februarie - cu "îmbunătățiri mai mari " a fost planificat pentru cele două luni. Jucătorii nu ar trebui să se aștepte ca versiunile consolei să arate sau să funcționeze ca versiunea Windows PC, cu toate acestea: "care cu siguranță nu se va întâmpla, a spus Nowakowski.

"Nu spun că va fi un joc rău - dar dacă vă așteptați așteptările, să spunem, vizuale sau alt unghi de performanță, sunt așa, apoi afirmăm deschis care nu va fi cazul, "a spus el. "Va fi un joc bun, jucabil, stabil, fără glitches și accidente, totuși. Asta e intenția. "

Legate de

Cyberpunk 2077 secvențe pot provoca convulsii, patch-uri de dezvoltator în noul avertisment

Co-CEO Marcin Iwiński a adăugat că speră că jucătorii vor putea să se bucure de experiența pe console "până la Crăciun", menționând că actualizările majore vin după aceea.

Luni, CD PROJEKT RED și-a cerut scuze jucătorilor luni, pentru că nu a arătat imagini de consolă de ultimă generație - "care nu permite [jucători să facă o decizie mai informată cu privire la achiziția lor [lor. "În această notă, publicată pe Twitter, CD Projekt Red a declarat că jucătorii pot obține restituiri pentru jocul lor prin contactarea Microsoft sau Sony. Unii jucători au raportat că producătorii de consola refuză rambursările. Unii au crezut că mesajul CD PROJEKT RED 's a implicat că restituirile ar fi garantate, dar dezvoltatorul a clarificat în conferința de marți a conferinței că nu are niciun aranjament special cu Microsoft sau Sony cu privire la restituiri. Pentru a obține o rambursare la o achiziție, trebuie să îndeplinească cerințele stabilite prin intermediul magazinului special. De exemplu, politica Sony este că jucătorii pot obține o rambursare a achizițiilor efectuate în termen de 14 zile, dacă software-ul nu a fost descărcat. Supapa Steam Storefront este similar - rambursările sunt disponibile pentru jocurile achiziționate într-un interval de timp de 14 zile, deși permite două ore de joc de joc.

În timpul apelului, CD Projekt Roșu nu a abordat critici asupra perioadei obligatorii a dezvoltatorului "crunch ", nici nu a comentat acuzațiile în curs de transfobie. Transcrierea completă a apelului este disponibilă online.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here