Copilărie, păpuși Barbie și cred-cred: Proiectarea jocurilor grijulii despre sex

Am fost de 11 ani când m-am grabit la Suncoast Video pentru a-mi folosi toată închirierea de alocații Final Fantasy 10. Am urmărit remorca online acasă și mi-a furat inima înainte să-mi pot pune mâinile pe ea - personajele Yuna și Tidus, săbii lor neon-albastru și rune strălucitoare - a fost jocul meu de vis.

Cea mai vie amintire mea de a juca se uită la tăietura când Yuna și Tidus în cele din urmă sărută, plutitoare în brațele celorlalți printr-un lac aparent nesfârșit și strălucitor. Stăteam singur pe podea în fața televizorului, în întregime fără cuvinte.

Sunt sigur că temperatura corpului meu a crescut la cel puțin 20 de grade. Am văzut-o înainte - oamenii sărută și făcând sex - la televiziune și în filme. Am văzut-o în săpunul de săpun pe care mi-ar urma mama mea, de la locul meu de ascundere în spatele canapelei din camera de zi; Nu am întâlnit niciodată nimic intim într-un joc video. "Sunt atât de mort dacă mama mea mă prinde să mă uit la asta," m-am gândit la mine.

Și totuși, nu am putut transforma PlayStation 2 off - a trebuit să văd restul. Inima mea a bătut repede - mi-am imaginat ceea ce trebuia să fi fost ca să fii Yuna, plutind prin apă, ținând mâna lui Tidus și întins pe piept. Aveam 11 ani, așa că era vorba despre cel mai sexy lucru pe care l-am văzut vreodată și nu mă mai gândesc la asta de zile.

Sexul este o parte a vieții și o parte a jocurilor

Dragostea și sexul sunt adesea în jocurile noastre, indiferent dacă vrem ca ei să fie sau nu. Du-te să vorbești cu jucători, mai ales copii, despre ce înseamnă jocuri pentru ei, și ce este important pentru ei în jocurile pe care le iubesc. Tot ce este nevoie este o căutare Google pentru a vedea numărul mare de copii care își revine inimile pe Internet despre jocurile preferate de jocuri video, atât reale cât și false. Îmi amintesc citirea fictiunii Erotice Ash / Misty Fan în școala de mijloc - există o sumă uimitoare de acest lucru pe Internet, amabilitatea multor fani adolescenți care își proiectează cele mai sălbatice fanteziile pe personajele jocului video.

Erotismul este pulsând prin jocuri în fiecare zi. Uneori este prin designul intenționat și, uneori, prin mintea creativă a jucătorilor. Ar trebui să acordăm atenție acestui lucru și să facem un efort ca dezvoltatorii de jocuri și consumatorii pentru a aborda eroticul într-un mod semnificativ. Ar trebui să fim atenți la modul în care proiectăm jocurile noastre și cum avem conversațiile noastre despre sex în jocuri, în loc de a respinge sexul ca subiect care "nu aparțin " sau pentru că "este prea tare Emulați mecanic. "

Eu și Emmett Butler, Dackman Coss și Jonathan Kittakka lansat Cum o faci, Un joc despre o fetiță care încearcă să dezvăluie secretele acestui misterios "sex " prin zdrobirea păpușilor goale într-o mizerie confuză de membrele plastice. Am primit recent un e-mail de la un cititor din Boston Globe, exprimându-i disprețuitorul la încercarea mea de a descrie sexualitatea ca parte a copilăriei în joc.

Ma determinat să reflectez asupra a ceea ce ma dus să fac Cum o faci. Am făcut-o să exploreze și să înțeleg propria experiență de copil care a crescut într-o casă unde nu a vorbit sexul. Am făcut acest joc pentru că este important să examinăm modul în care experiențele reale, erotice și altfel, să ne modeleze viața. Sexualitatea a fost o parte a copilăriei mele, este o parte a vieții mele și este o parte a jocurilor mele.

Nu contează dacă credeți că sexul nu aparține jocurilor, pentru că sexul este una dintre acele unități de bază umane care se manifestă în viața noastră și în arta noastră, fie prin voința noastră sau în mintea jucătorilor noștri. Păpușele Barbie nu au fost neapărat menite să fie folosite ca obiecte de experimentare sexuală - dar nu mă opri când aveam 10 ani. În loc să ignoră sexul în jocuri, în special în jocurile care sunt comercializate pentru tinerii, ar trebui să ne gândim la ceea ce spunem deja și ce am putut spune dacă am fi mai atenți.

Gândiți-vă la jocuri ca Grand Furt Auto și Dumnezeu de război - Care sunt aceste jocuri spunând despre sex? Sunt au grijă de ea, sau o folosesc ca ornament sau o caracteristică? Care sunt aceste jocuri spunând tuturor celor 15 ani care le joacă, mai ales atunci când întâmpină porțiunile care implică sex? Acești tineri merită o reprezentare mai atentă a subiectului? Acestea sunt toate întrebările importante pe care trebuie să le întrebăm pentru a ne angaja într-un dialog mai deschis despre modul în care sexul este reprezentat în jocuri. Cu toate acestea, vreau, de asemenea, să ofer niște sfaturi despre cum să fie mai atenți despre sex în jocuri pe măsură ce mergem mai departe.

Gânduri practice despre sex în jocuri

O abordare a a fi grijuliu despre sex în jocuri este de a reflecta asupra experienței voastre de viață și a modului în care sexualitatea voastră v-a modelat ca persoană. Aș dori să subliniez că potențialul mecanic și narativ pentru sex în jocuri este infinit, deoarece experiența fiecăruia a sexualității și a sexului este diferită și unică.

Dacă doriți să apăsați în acest spațiu de design bogat sau dacă încercați să vă gândiți la modul în care sexul este semnificativ în jocurile pe care le jucați, am un sfat: Fii atent la modul în care funcționează sexul ca parte a culturii noastre atât contextul cultural personal, cât și cel mai mare. Asta am venit cu ideea Cum o faci.

Când eram copil, în jur de 10 ani - sau poate chiar mai tânăr! - Am jucat casa cu păpușile mele. Am avut o păpușă Ken și o păpușă cu Barbie și am realiza ritualurile heteronormative pe care le-am văzut pe televizor - păpușile mele s-ar întâlni pe o plajă, să ia o excursie de lungă durată la Paris și apoi să se întoarcă și să se căsătorească. Cu toate acestea, mama nu a fost întotdeauna acasă să mă urmărească să joc casa, așa că uneori am furișa sub pat și joc o poveste alternativă, care, în principiu, sa ridicat exact la exact ceea ce faci când joci când joci Cum o faci.

Am vrut să aducem această memorie la viață, deoarece actul de a distruge două păpuși împreună pentru a face sex a fost o amintire fizică, viscerală. Păpușile de păpușă împreună și care se încadrează în mâinile fetiței - există un sentiment de urgență pentru jucăia acestei experiențe din copilărie, dar și o stâncă fizică.

Acest lucru ne-a amintit de QWOP, Așadar, am ales să-i emităm mashingul nervos prin proiectarea mecanică a jocului în jurul experienței fizice a incertitudinii serioase. Deci, nu numai că memoria a fost interesantă ca un mecanic de joc, ne-a determinat, de asemenea, să reflectăm asupra propriilor noastre experiențe ca oamenii care cresc într-o societate în care vorbind despre sexualitatea copiilor este tabu. Am vrut să ne gândim la copilul al cărui părinți decid să nu explice păsările și albinele și cum ar putea să o afecteze și cum ar putea încerca să se educe.

Putem învăța multe despre noi și despre cultura noastră dacă vom reflecta asupra modului în care noi, ca și copii, am încercat să explorăm propria noastră sexualitate. Mulți oameni din toate genurile și fundalurile mi-au întins să-mi spun că și-au îmbrăcat păpușile împreună pentru a "face sex" ca un copil. Acești oameni care și-au împărtășit propriile povesti cu mine după ce mi-au dovedit acest joc că proiectarea de jocuri despre sex este importantă, deoarece poate provoca conversații pozitive și grijulii despre noi și cultura noastră.

Acești jucători mi-au dovedit, de asemenea, că este util să atragă din experiențele noastre personale atunci când proiectăm jocuri grijulii despre sex, mai ales atunci când abordez sexualitatea copiilor, pentru că de multe ori jucătorii vor vedea puțin din joc. Nu trebuie să fim părinți sau profesori preșcolari sau orice altceva să știm ce înseamnă a fi un copil - am fost toți copii, iar minunatul lucru este că experiențele noastre sunt atât de diferite. Trebuie să devenim mai bine să săpăm în aceste amintiri, deoarece sunt atât de speciale și atât de pline de noi tipuri de joc.

Putem învăța multe despre noi și despre cultura noastră dacă vom reflecta asupra modului în care noi, ca și copii, am încercat să explorăm propria noastră sexualitate.

Unii dintre noi ne-au mâncat păpușile împreună pentru a juca sex; Unii dintre noi au scris ficțiune erotică despre Yuna și Tidus; Unii dintre noi au găsit porno pe Internet; Unii dintre noi au urmărit banda de sex Pam Anderson; Unii dintre noi fantezii despre faptul că o fac cu nor; Unii dintre noi au fost abuzați; Unii dintre noi au făcut sex înainte de a fi gata.

Cultura noastră ne poate spune că este inadecvată sau pervertită să vorbim despre sexualitate și copii, dar cum putem ignora ceva care este atât de important și atât de divers? Nu ne referim la copii și noi, ignorând realitatea că sexul este în jurul nostru, în mass-media și în viața noastră de zi cu zi?

Vă îndemn să scrieți povestea propriei dvs. sexualitate și cum ați aflat despre sex. Gândiți-vă la jocuri, povestirile, filmele, jucăriile, oamenii care v-au învățat despre asta. Ce se întâmplă despre propria experiență personală care poate ajuta să îmbogățească modul în care societatea noastră se gândește la sex? Cum putem folosi jocul pentru a ajuta oamenii să se angajeze într-o conversație pozitivă despre copilărie și sexualitate? Acestea sunt întrebări importante care ne întrebăm ca designeri de jocuri și consumatori, mai ales dacă încercăm să ne angajăm cu sexul ca parte a mediului.

Văd sex ca un spațiu profund și în mare măsură neexplorat în jocurile care are potențialul de a îmbogăți mediul și cultura într-un mod profund, iar sexualitatea tinerilor face parte din asta. Acest lucru este deosebit de important să vă gândiți acum, când mai mulți oameni decât oricând, în special copii și adolescenți, consumă jocuri.

Prin marginalizarea sexului în jocuri, ne reușim să luăm mediul în serios. Noi ne referim la jocuri și cultura jocurilor, camera de a respira și de a maturiza. Putem și ar trebui să facem jocuri despre sex, dacă aceste jocuri sunt despre copilăria noastră sau viața adultă. De asemenea, ar trebui să avem mai multe discuții deschise cu privire la modul în care sexul se potrivește în cultura și mijlocul nostru și cum putem construi un spațiu sigur și mai productiv. Sexul este important, și merită un tratament intenționat, semnificativ în jocurile noastre.

Nina Freeman este un programator, un designer de jocuri și o viață reală Mahou Shoujo. Ea este interesată de gen, sexualitate și narațiune în jocuri. Îl puteți găsi pe Twitter la @hentariphd.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here