Blizzard este scapa de serverele jucator-versus-player in World of Warcraft

În timpul "World of Warcraft: Ceea ce urmează " la BlizzCon 2017, Blizzard a dezvăluit schimbări majore care ajung la modul în care se apropie de conținutul jucătorului față de jucător, în special în lumea deschisă. Aceste schimbări vor veni ca parte a următoarei expansiuni, lupta pentru Azeroth.

Înainte de acum, dacă jucătorii doresc să participe la PVP în orice moment, s-ar alătura unui server PVP. Dar regizorul jocului, Ion Hazzidikostas, a remarcat că acest sistem a rămas mai mult sau mai puțin neschimbat din 2005, în ciuda modificărilor masive ale jocului în sine.

Pentru a rezolva acest lucru, Blizzard taie în întregime serverele PVP. Jucătorii vor alege să oprească în PVP în capitala lor și, dacă o vor aprinde, ei se aventurează într-o lume plină de alți jucători care au optat în PVP. De asemenea, înseamnă că jucătorii nu au fost presați să se alăture unui server PVP doar pentru a juca cu prietenii lor care sunt pe serverele lor.

Blizzard spune că va oferi unor bonusuri de câștig de experiență în căutarea PVP activată. Acest lucru vă va ajuta să vă asigurați că merită timpul unui jucător chiar dacă ar putea fi ucis de jucători de la cealaltă fracțiune.

În plus față de schimbările pentru World PVP, Blizzard a anunțat un nou conținut care vine la PVP structurat. Vor fi noi arene PVP în TiraguRde și Zuldazar, iar noul teren de luptă, țărmul încalcă, este, de asemenea, în lucrări.

Shore în căutări va fi primul câmp de luptă nou adăugat la joc de la ceață a expansiunii Pandaria în 2012, dar va fi de fapt adăugată la joc înainte de bătălia pentru lansări de la Azeroth. Hazzidikostas spune că țărmul înclinat va fi introdus în patch 7.3.5.

World of Warcraft: Bătălia pentru Azeroth este planificată pentru lansare timp în 2018. Puteți obține mai multe informații despre noua expansiune în caracteristica noastră de acoperire.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here