Assassin 'S CREED ORIGINES ' Discovery Tour permite frumusețea Egiptului Shine

Crezul Assassin a dansat întotdeauna un jig complicat între acuratețea istorică și bonkers, distracție sci-fi. Prin necesitate, seria taie colțuri când vine vorba de acuratețe istorică. Acestea sunt jocuri, nu manuale; ei trebuie să fie distractivi, trebuie să fie jucabili și trebuie să fie stropiți liberal cu Assassin Lore.

În timp ce jocurile și intrările lor ample de baze de date nu separă de ficțiune, ei încă mai brimă cu cercetarea istorică. Nu există o mică cantitate de efort care să meargă în a face jocuri istorice.

De aceea sunt atât de încântat de noul mod de Discovery Tour pentru originile Crezului Assassin. Acesta strălucește un reflector pe nu doar realitatea istorică a Egiptului antic, ci și pe procesul de proiectare a jocului. Se aprinde ceea ce dezvoltatorii s-au schimbat și de ce.

Deschiderea lumii deschise

Discovery Tour conține, de fapt, 75 de excursii discrete, acoperind totul de la "bere și pâine" ca o fațetă a vieții egiptene zilnice la o biografie a lui Cleopatra (care evită sfârșitul fictivului pe care jocul le-a dat). Se transformă în Egiptul Egiptului de la Assassin de la Assassin - pe care recenzia noastră a numit "o lume vibrator de culoare și viață" - într-un loc de joacă fără luptă.

Odată cu îndepărtarea luptei și a obiectivelor, Discovery Tour devine accesibil, bine, tuturor. Jucătorul menține capacitatea de a călători rapid și de a urca totul. Dar ei o pot face ca unul din cele 25 de personaje care pot fi jucabile, inclusiv Cleopatra, Julius Caesar sau un sortiment al civililor egipteni.

Ubisoft Montreal / Ubisoft

La demo-ul la care am participat, dezvoltatorii au spus că au testat Discovery Tour în școli cu rezultate bune, deși au subliniat că ei l-au conceput doar ca un supliment la educația ghidată de profesori. Ceea ce mă lovește ca minunat este că elevii care vin în acest mod pot explora Egiptul prin atât de multe avatare, inclusiv copii și multe femei.

Tururile iau forma unei serii de puncte pe o cale strălucitoare, de aur. La fiecare punct, o voce de peste o intrare scurtă a bazei de date. Aceste intrări sunt adesea asociate cu elemente vizuale, cum ar fi fresce istorice sau recreații moderne, cum ar fi picturile de acuarelă ale arhitectului francez, arheolog și cercetător Jean-Claude Golvin.

Efectuarea de design transparent

Acestea sunt, bineînțeles, aceleași resurse pe care echipa de dezvoltare a jocului la Ubisoft Montreal, a folosit vechea Egipt la viață. Părțile mele preferate de Discovery Tour au fost instanțele în care a tras înapoi perdea în dezvoltarea jocului.

Jean-Claude Golvin de lucru acuarelă a lui Golvin, așa cum se vede în Discovery Tour de Assassin 'S Crez: Egiptul antic. Ubisoft Montreal / Ubisoft prin Polygon

Tururile subliniază ocazional schimbări pe care designerii le-au făcut atunci când istoria și divertismentul au fost în contradicție cu ceilalți. Acolo, modul devine ceva nu vedem foarte des: o documentație în spatele scenelor a procesului de dezvoltare.

De exemplu, când exploram piramidele (după cum Julius Caesar, nu mai puțin), turneul mi-a informat că schimbările au fost făcute la aspectul interior al unei piramide. Au existat două intrări în locul intrării de tâlhari, iar plăcile portculi care ar fi trebuit să blocheze mormântul lui Faraon, au fost eliminate.

Modul devine o documentare a procesului de dezvoltare

Aceasta este, de asemenea, o oportunitate de a aprecia detalii mici. Turul "bere și pâine " subliniază că personajele nonplayer au animații de dinți, deoarece instrumentele de piatră pe care egiptenii le-au folosit pentru a face pâinea, de asemenea, au dus la uzură dentară.

Mărirea detaliilor

Detaliile ciclurilor NPCS sunt făcute și mai evidente în modul Free-Roam, unde personajul jucătorului își poate asuma locul oricărui NPC și își poate efectua animațiile. Înseamnă că jucătorul poate obține o primă persoană la procesul de fabricare a pâinii, de exemplu. Aceasta implică punerea aluat în matrițe și plasându-le într-un cuptor de piatră, apoi îndepărtând matrițele de pâine gătite cu clești.

Nu este ca fiind interactiv ca și cum a spus, având un minigame de pâine, dar am iubit modul în care a luminat detaliile subtile ale lumii.

Julius Caesar, înconjurat de pisici, sortarea unor pești. Ubisoft Montreal / Ubisoft prin Polygon

Discovery Tour oferă tipul de suplimente în spatele scenelor pe care le doresc ca fiecare joc să aibă și sincer că mori să aflu dacă Ubisoft va lansa add-on-uri ca aceasta pentru viitoarele tranșe ale seriei Creed Assassin.

Lucrarea care a intrat în Discovery Tour este nontrivială. Are un UI diferit din jocul de bază, pentru a spune nimic despre funcționalitatea oglindită a NPC și a caracterelor suplimentare de redare. Arată îngrijirea monumentală care a intrat în a face un joc ca Originile Crezului Assassin, precum și istoria reală pe care o echipă o turnată în divertisment.

Discovery Tour va fi disponibil Feb. 20 ca o actualizare gratuită pentru toți proprietarii de crezuri Assassin . De asemenea, va fi vândut ca o experiență autonomă, dar numai pe Windows PC, pentru $ 19.99 prin abur și Uplay.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here