Producătorul de servicii live al lui Anthem lasă Bioware

Dezvoltatorul principal al Anthem pentru Serviciul Live - AKA întregul motiv pentru care a fost făcut jocul, practic - a părăsit studioul. Este un alt semn că Sci-Fi Bioware, BIG BIG BIG BIG, probabil că nu va fi familiar "ok, acum este un joc bun " poveste de răscumpărare după un an ' în valoare de sprijin post-eliberare.

Chad Robertson a anunțat joi prin Twitter, că va părăsi BioWare după 14 ani cu compania. În calitate de regizor de servicii live, Robertson a fost fața publică în spatele promisiunilor că imnul ar fi mai bun, urmând o mulțime de lansare în februarie și revizuiri majore la foaia de parcurs de conținut imediat după.

Mă înscriu ca un fan acum și așteptăm cu nerăbdare să jucăm jocuri de bioware de ani de zile. Sunt foarte încântat de următorul pas al călătoriei mele în industria jocurilor și așteptăm cu nerăbdare să împărtășim în curând.

- Chad Robertson (@CROBERTSON_ATX) 31 octombrie 2019

Producătorul de plumb Anthem Ben Irving, de asemenea, a părăsit BioWare în luna august, în jurul valorii de timp a 1.3.0 Actualizare patch-uri livrate în cele din urmă conținutul promis "cataclysm". Care a fost după ce Bioware a reorganizat planurile sale de a furniza add-on-uri ca narative "acte, " în favoarea actualizărilor sezoniere și echilibrarea și reglarea generală.

Probabil cel mai mare semn al așteptărilor EA de imn - sau lipsă a acestora - a venit atunci când jocul a fost adăugat la biblioteca de titluri gratuite din EA Acces înapoi în septembrie. Și într-un apel de conferință cu investitorii marți, directorii de top ai EA au avut puțin de spus despre așteptările lor pentru imn sau bioware, altele decât o sequel de vârstă Dragon, probabil va veni după anul fiscal al companiei 2022 (care începe aprilie 2021).

Venind în 2019, Anthemn a fost căutat ca un produs Tentpole care susține Software-as-A-Service Focus. Pentru BioWare, a fost, de asemenea, văzută ca o revenire critică dintr-un efect de masă necorespunzătoare: Andromeda care a lansat în martie 2017 și a văzut sprijinul post-lansă la sfârșitul celor cinci luni mai târziu, împreună cu închiderea studioului Montreal care a făcut-o.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here